Vertex School 技术美术学习站
本站整理自 Vertex School 官网与全网公开资料(2026-09 收集),为 Tech Art Program / Tech Art Bootcamp 的自学参考站:完整教学大纲、40+ 官方视频、免费课件、学员作品集案例与第三方学习资源,遇到问题时随时查。
这是什么
Vertex School 是一所面向游戏行业的在线 3D 学校,其 技术美术(Technical Art) 培养体系是目前公开课程里最完整的路径之一,覆盖:
- 🎨 游戏美术管线:ZBrush 雕刻 → 重拓扑 → 烘焙 → Substance PBR → Unreal/Marmoset 渲染
- 🧮 着色器数理:坐标变换、SDF 与光线步进、噪声(value/gradient/fBM)、Voronoi、极坐标、后期 NPR
- 🛠️ 工具与系统:Unreal 材质进阶、Niagara VFX、Houdini Engine、Blueprint 编辑器工具、PCG 框架、性能剖析
- 🌍 程序化世界构建:Houdini 地形/岩石/植被/河流/建筑 HDA → Unreal 引擎集成
两条培养路径
| 🎓 Tech Art Program | 🔥 Tech Art Bootcamp | |
|---|---|---|
| 定位 | 零基础 → 就业的完整培养 | 已有 3D 基础的强化速成 |
| 学制 | 12 个月(4 学期 × 12 周) | 18 周(36 次直播课) |
| 学费 | $13,200(可分期 $1,295/月起) | $3,200(原价 $4,000) |
| 形式 | 预录 + 每周 2 次直播 + 1对1 导师 | 每周 2 次直播 + 社群答疑 |
| 产出 | 4 个学期 Capstone + 证书 | 1 个作品集级 Capstone + 证书 |
| 适合 | 转行者、学生、零基础 | 在职美术/程序员、想快速补 TA 技能 |
导师阵容
| 导师 | 职位 | 代表项目 |
|---|---|---|
| William Harvey | Senior Technical Artist @ Meta | Poppy Playtime、Dawn of Defiance |
| Hicham Ouchan | Procedural Technical Artist @ Mob Entertainment | Poppy Playtime 3、HZD Remastered |
| Sam Jay | Technical Artist @ Blizzard | Diablo IV、NHL 系列 |
| Edoardo Grimaldi | Senior Technical Artist | Bootcamp 辅导导师 |
| Filipe Strazzeri | Lead TA @ D3t(免费课讲师) | House of the Dragon、The Witcher |
快速开始(免费自学路径)
不想花 $13,200?按下面的顺序用免费资源也能覆盖核心知识点:
- 编程入门 → 官方免费课 Coding for Creatives:6 模块,从可视化着色器数学到 Maya Python 工具
- 着色器数理 → The Book of Shaders + Shadertoy 临摹(对应 Term 2 的噪声/极坐标/SDF)
- Unreal 材质与 Niagara → Epic 官方文档 + 官方 Open Day 回放
- Houdini 程序化 → SideFX Labs 工具集 + SideFX 官方教程(对应 Term 3/4)
- 作品集对标 → 研究学员毕业设计案例:Snow Ramp Generator、Eyvind Cliff Generator、程序化桥梁 HDA 等(见资源库 · 学员作品集)
网站导航
- 教学大纲 — 12 个月 Program 四学期详解 + 18 周 Bootcamp 逐周大纲 + 学费/软件/申请信息
- 资源库 — 官方视频、博客文章、免费课件、GitHub、学员作品集、社区口碑,全部带链接
本站为个人学习资料整理,非 Vertex School 官方网站;课程报名请前往 vertexschool.com。